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transition

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Vieux 25/06/2008, 22h24   #1
nightgaze61
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Par défaut transition

http://www.koendemuynck.com/

if you click on a category and you click through the pictures in does this cool transition between each picture. does anyone know that is done?
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Vieux 25/06/2008, 22h38   #2
J.Rocker
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Par défaut Re: transition

Hey nightgaze61!

Oh, haha! i love that guy's work. Didnt he win a fwa award too?

Anyway, if you mean the way that the pictures rush off screen to make room for
the next one, then that's done with tweens.

var transition:Tween = new Tween(picture, "x", Regular.easeInOut, picture.x,
stage.stageWidth + picture.width, 10, false);

for instance
that is:

var TweenName:Tween = new Tween(object, "property", transitionType,
StartPosition, EndPosition, duration, true= duration is in time, false=duration
is in frames)

Tell me if that s,
John


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Vieux 25/06/2008, 22h39   #3
J.Rocker
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Par défaut Re: transition

Hey nightgaze61!

Oh, haha! i love that guy's work. Didnt he win a fwa award too?

Anyway, if you mean the way that the pictures rush off screen to make room for
the next one, then that's done with tweens.

var transition:Tween = new Tween(picture, "x", Regular.easeInOut, picture.x,
stage.stageWidth + picture.width, 10, false);

for instance
that is:

var TweenName:Tween = new Tween(object, "property", transitionType,
StartPosition, EndPosition, duration, true= duration is in time, false=duration
is in frames)

Tell me if that s,
John


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Vieux 27/06/2008, 21h30   #4
nightgaze61
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Par défaut Re: transition

Hello John,

May I say you have the coolest last name. Anyway, for [Q]var transition:Tween
= new Tween(picture, "x", Regular.easeInOut, picture.x, stage.stageWidth +
picture.width, 10, false);[/Q]

would this be an action? and would "x" be the name of the symbol? sorry i am a
bit confused.

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Vieux 07/07/2008, 22h30   #5
nightgaze61
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Hébergeur:
Par défaut Re: transition

after a lot of searching and research i got what i needed. what you provided
did not work because it could not find the tween. what did work was this:

import mx.transitions.*;
import mx.transitions.easing.*;
TransitionManager.start(rachel, {type:Fly, direction:Transition.IN,
duration:3, easing:Strong.easeInOut, startPoint:6});

just for your reference.





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