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| fr.comp.reseaux.ip IP : Discussions techniques, protocoles connexes. |
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#1 |
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Hébergeur: |
Bonjour bsoir,
Voici la situation: un jeu (cluedo) dans lequel il est possible de jouer en réseau mais uniquement sur un LAN grâce à DirectPlay (car le serveur sur internet n'est plus en service). Je pense qu'il tourne en IPX car il n'est pas utile d'entrer une adresse IP pour trouver l'hôte. Comment créer un "LAN étendu", donc permettre à une autre machine qui ne se trouve pas sur le LAN en local pour rejoindre une partie ? Est-ce possible ? Merci pour vos suggestions. fr.comp.reseaux.ethernet,fr.comp.reseaux.ip suivi sur *fr.comp.reseaux.ip* |
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#2 |
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Hébergeur: |
Le sam, 24 fév 2007 at 21:23 GMT, Moggu <morisse@fri.fr> a écrit:
> Bonjour bsoir, > > Voici la situation: un jeu (cluedo) dans lequel il est possible de > jouer en réseau mais uniquement sur un LAN grâce à DirectPlay (car le > serveur sur internet n'est plus en service). > > Je pense qu'il tourne en IPX car il n'est pas utile d'entrer une > adresse IP pour trouver l'hôte. > > Comment créer un "LAN étendu", donc permettre à une autre machine qui > ne se trouve pas sur le LAN en local pour rejoindre une partie ? Est-ce > possible ? Avec un VPN niveau 2. Ca peut se faire avec openvpn, par exemple. |
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#3 |
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Messages: n/a
Hébergeur: |
Dominique ROUSSEAU a couché sur son écran :
> Avec un VPN niveau 2. > > Ca peut se faire avec openvpn, par exemple. Merci, je vais étudier cette solution. |
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#4 |
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Messages: n/a
Hébergeur: |
On Sun, 25 Feb 2007 19:15:13 +0100, Moggu <morisse@fri.fr> wrote:
>Merci, je vais étudier cette solution. Moi, j'étudierais plutôt sur quels ports le truc communique, parce que ça m'étonnerait furieusement que ça fonctionne en IPX, surtout si c'était jouable sur Internet :-) -- Nina |
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#5 |
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Hébergeur: |
Bonsoir,
Une solution des plus simple si le jeux fonctionne en TCP/IP seulement est d'utiliser le logiciel Hamachi. Pas de prise de tête au niveau configuration et gratuit. Il suffit qu'il soit installé sur chaque PC et de créer un LAN virtuel avec Identifiant et mot de passe, c'est tout. http://files.hamachi.cc/HamachiSetup-1.0.1.5-fr.exe @+ "Moggu" <morisse@fri.fr> a écrit dans le message de news: mn.c53f7d72217449ca.68335@fri.fr... > Bonjour bsoir, > > Voici la situation: un jeu (cluedo) dans lequel il est possible de jouer > en réseau mais uniquement sur un LAN grâce à DirectPlay (car le serveur > sur internet n'est plus en service). > > Je pense qu'il tourne en IPX car il n'est pas utile d'entrer une adresse > IP pour trouver l'hôte. > > Comment créer un "LAN étendu", donc permettre à une autre machine qui ne > se trouve pas sur le LAN en local pour rejoindre une partie ? Est-ce > possible ? > > Merci pour vos suggestions. > fr.comp.reseaux.ethernet,fr.comp.reseaux.ip > suivi sur > *fr.comp.reseaux.ip* > |
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#6 |
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Hébergeur: |
Nina Popravka avait soumis l'idée :
> On Sun, 25 Feb 2007 19:15:13 +0100, Moggu <morisse@fri.fr> wrote: > >> Merci, je vais étudier cette solution. > > Moi, j'étudierais plutôt sur quels ports le truc communique, parce que > ça m'étonnerait furieusement que ça fonctionne en IPX, surtout si > c'était jouable sur Internet :-) Il y a les deux, c'est en option au début du jeu. |
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#7 |
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Hébergeur: |
Ouille !
IPX, on oublie, si c'est en LAN, pas besoin d'Internet Quel OS ? Ethernet ? Une carte réseau ? un réseau ethernet dispo ? Un LAN étendu, c'est quoi por toi ? Si les autres joueurs ne sont pas sur ton réseau, il faudra un routeur. Tout est possible, mais il faut déjà connaître les paramètres et les contraintes au départ ! François www.scubik.com Moggu a écrit : > Bonjour bsoir, > > Voici la situation: un jeu (cluedo) dans lequel il est possible de > jouer en réseau mais uniquement sur un LAN grâce à DirectPlay (car le > serveur sur internet n'est plus en service). > > Je pense qu'il tourne en IPX car il n'est pas utile d'entrer une adresse > IP pour trouver l'hôte. > > Comment créer un "LAN étendu", donc permettre à une autre machine qui ne > se trouve pas sur le LAN en local pour rejoindre une partie ? Est-ce > possible ? > > Merci pour vos suggestions. > > > fr.comp.reseaux.ethernet,fr.comp.reseaux.ip > suivi sur > *fr.comp.reseaux.ip* > > |
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#8 |
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Hébergeur: |
FB a présenté l'énoncé suivant :
> Ouille ! > IPX, on oublie, si c'est en LAN, pas besoin d'Internet > > Quel OS ? > Ethernet ? Une carte réseau ? un réseau ethernet dispo ? > > Un LAN étendu, c'est quoi por toi ? (LAN étendu, un intranet.) > Si les autres joueurs ne sont pas sur ton réseau, il faudra un routeur. > > Tout est possible, mais il faut déjà connaître les paramètres et les > contraintes au départ ! A l'origine le jeu était jouable sur Internet grâce à une plate-forme sur MSN Jeux, mais celle-ci n'existe plus. Donc je cherche la possibilité de faire des parties en multi-joueurs sur internet sans le feu-serveur MSN. En LAN ça marche, mais comme le jeu ne demande pas d'IP il doit utiliser Directplay donc je crois que c'est de IPX. Faire de l'IPX à travers internet c'est le but de mes questions. Merci.. |
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