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OUI VIVE LINUX...! A bas window$

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Vieux 15/07/2006, 02h26   #26
Nicolas George
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Par défaut Re: OUI VIVE LINUX...! A bas window$

LeGreffier , dans le message
<1152921550.3986.23.camel@localhost.localdomain> , a écrit:
> Les drivers sont effectivement disponibles, mais pas leurs sources


Donc les drivers ne sont pas disponibles.
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Vieux 15/07/2006, 09h35   #27
Patator
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LeGreffier wrote:
> Le lundi 10 juillet 2006 à 11:38 +0000, Nicolas George a écrit :
>> lirelou , dans le message <e8tdm0$4j3$2@demo2.univ-lyon1.fr>, a écrit :
>>> depuis que les constructeurs ont mis a disposition les drivers
>>> de leurs cartes graphiques c'est tout bon...

>> « Depuis que » ? Ils ne l'ont pas fait.

>
> Chassez le troll, il revient au galop.
> Les drivers sont effectivement disponibles, mais pas leurs sources
> (faudra qu'on se cotise pour soudoyer les développeurs de chez Nvidia on
> va peut-être finir par les avoir ces sources)
>


/NVIDIA-Linux-x86-1.0-8762-pkg1/usr/src/nv

Makefile.kbuild nv-i2c.c nv.c os-registry.c
Makefile.nvidia nv-kernel.o nv.h pat.h
README nv-linux.h nvtypes.h precompiled
conftest.sh nv-memdbg.h os-agp.c rmretval.h
cpuopsys.h nv-misc.h os-agp.h
gcc-version-check.c nv-vm.c os-interface.c
makefile nv-vm.h os-interface.h
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Vieux 15/07/2006, 09h37   #28
Emmanuel Florac
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Le Sat, 15 Jul 2006 10:35:41 +0200, Patator a écrit:

> nv-kernel.o


Problème, toutes les fonctionnalités sont dans ce fichier binaire dont
les sources ne sont pas disponibles. La seule chose dont NVidia fournit
les sources, c'est le petit wrapper qui permet au module proprio de
discuter avec le noyau.

--
Dix grammes d'abstraction valent des tonnes de bricolage.
Loi de Booker.

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Vieux 15/07/2006, 09h47   #29
Patator
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Emmanuel Florac wrote:
> Le Sat, 15 Jul 2006 10:35:41 +0200, Patator a écrit :
>
>> nv-kernel.o

>
> Problème, toutes les fonctionnalités sont dans ce fichier binaire dont
> les sources ne sont pas disponibles. La seule chose dont NVidia fournit
> les sources, c'est le petit wrapper qui permet au module proprio de
> discuter avec le noyau.
>


de toute maniere je suis utilisateur et l'opengl fonctionne parfaitement

sous linux avec ma carte nvidia,a la limite je m'en fou d'avoir les sources
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Vieux 15/07/2006, 10h33   #30
X.B
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>>> nv-kernel.o

>>
>> Problème, toutes les fonctionnalités sont dans ce fichier binaire dont
>> les sources ne sont pas disponibles. La seule chose dont NVidia fournit
>> les sources, c'est le petit wrapper qui permet au module proprio de
>> discuter avec le noyau.
>>

>
> de toute maniere je suis utilisateur et l'opengl fonctionne parfaitement
> sous linux avec ma carte nvidia,a la limite je m'en fou d'avoir les
> sources

un bus PCI (NVidia continue a construire des cartes sur ce bus) existe
autant sous Apple, SUN que pc ... Alors ton binaire taillé pour "pc X86" tu
pense le faire tourner sur de telles architectures ?

ensuite, toutes ces fonctionnalités sont peut être exploitable différemment
(quand on voit la performence des GPU, on se dit qu'on devrait pouvoir en
tirer autre chose qu'afficher DOOM en 1800 et 2000frame/s) .

bref tu quitte le monopole M$ tout en encourageant celui du pc ...
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Vieux 15/07/2006, 10h45   #31
Patator
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X.B wrote:
>>>> nv-kernel.o
>>> Problème, toutes les fonctionnalités sont dans ce fichier binaire dont
>>> les sources ne sont pas disponibles. La seule chose dont NVidia fournit
>>> les sources, c'est le petit wrapper qui permet au module proprio de
>>> discuter avec le noyau.
>>>

>> de toute maniere je suis utilisateur et l'opengl fonctionne parfaitement
>> sous linux avec ma carte nvidia,a la limite je m'en fou d'avoir les
>> sources

> un bus PCI (NVidia continue a construire des cartes sur ce bus) existe
> autant sous Apple, SUN que pc ... Alors ton binaire taillé pour "pc X86" tu
> pense le faire tourner sur de telles architectures ?
>
> ensuite, toutes ces fonctionnalités sont peut être exploitable différemment
> (quand on voit la performence des GPU, on se dit qu'on devrait pouvoir en
> tirer autre chose qu'afficher DOOM en 1800 et 2000frame/s) .
>
> bref tu quitte le monopole M$ tout en encourageant celui du pc ...


j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
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Vieux 15/07/2006, 11h39   #32
Rakotomandimby (R12y)
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On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:

> j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus


alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas grand
chose en fait.

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Vieux 15/07/2006, 12h17   #33
Patator
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Rakotomandimby (R12y) wrote:
> On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
>
>> j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus

>
> alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas grand
> chose en fait.
>


je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu
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Vieux 15/07/2006, 13h29   #34
LeGreffier
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Le samedi 15 juillet 2006 à 13:17 +0200, Patator a écrit :
> Rakotomandimby (R12y) wrote:
> > On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
> >
> >> j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus

> >
> > alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas grand
> > chose en fait.
> >

>
> je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu


c'est vrai, et ça se voit.

Avoir les sources de ces drivers, permettrait de les compiler pour des
architectures autres que x86 (processeur pour PC standard type
intel, ...). Il existe d'autres architectures (Sun, PPC, et tant
d'autres) qui pourraient utiliser les cartes 3D de Nvidia, mais pour
lesquel nvidia ne diffuse pas de driver (ni binaires, ni sources, ni
rien), et c'est fort dommage.
L'accès à ces sources permettrait :
* A la communauté de participer au développement du driver.
* De porter le driver sous ces architectures.

Après il est vrai que pour jouer à des jeux OpenGL sous linux avec un
PC, tu ne dois pas sentir de problème (et quand bien même tu en
sentirais, tu n'aurais pas le choix).



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Vieux 15/07/2006, 13h41   #35
Patator
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LeGreffier wrote:
> Le samedi 15 juillet 2006 à 13:17 +0200, Patator a écrit :
>> Rakotomandimby (R12y) wrote:
>>> On Sat, 15 Jul 2006 11:45:15 +0200, Patator wrote:
>>>
>>>> j'ai rien compris a ce tu a voulu dire ci dessus
>>> alors ne viens pas nous parler technique. FInalement, tu ne sais pas grand
>>> chose en fait.
>>>

>> je suis un utilisateur noob avec des reactions neuneu

>
> c'est vrai, et ça se voit.
>
> Avoir les sources de ces drivers, permettrait de les compiler pour des
> architectures autres que x86 (processeur pour PC standard type
> intel, ...). Il existe d'autres architectures (Sun, PPC, et tant
> d'autres) qui pourraient utiliser les cartes 3D de Nvidia, mais pour
> lesquel nvidia ne diffuse pas de driver (ni binaires, ni sources, ni
> rien), et c'est fort dommage.
> L'accès à ces sources permettrait :
> * A la communauté de participer au développement du driver.
> * De porter le driver sous ces architectures.
>
> Après il est vrai que pour jouer à des jeux OpenGL sous linux avec un
> PC, tu ne dois pas sentir de problème (et quand bien même tu en
> sentirais, tu n'aurais pas le choix).
>
>
>


les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc
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Vieux 15/07/2006, 13h50   #36
Doug713705
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Le samedi 15 juillet 2006 14:41, Patator s'est exprimé de la sorte sur
fr.comp.os.linux.debats :

>
> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc


Et les macs ?

--
@+
Doug [Linux user #307925] - Slackware RuleZ ;-)
[Pourquoi t'es qui, qu'est ce que tu fais par où ?]
-- Pour me contacter enlever no-spam (2X) --
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Vieux 15/07/2006, 13h55   #37
Jerome Lambert
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Doug713705 a écrit :
> Le samedi 15 juillet 2006 14:41, Patator s'est exprimé de la sorte sur
> fr.comp.os.linux.debats :
>
>> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
>> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc

>
> Et les macs ?


Ce n'est pas la même chose, vu qu'ils utilisent MacOS X (qui, lui,
bénéficie de l'accélération 3D) et non un système libre comme Linux.
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Vieux 15/07/2006, 13h56   #38
Jerome Lambert
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Patator a écrit :
(...)
> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc


Ben si, justement. Les utilisateurs pro de DAO/CAO ont bien plus besoin
de l'accélération 3D que le gamerz de base...
  Réponse avec citation
Vieux 15/07/2006, 14h17   #39
Doug713705
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Le samedi 15 juillet 2006 14:55, Jerome Lambert s'est exprimé de la sorte
sur fr.comp.os.linux.debats :

> Doug713705 a écrit :
>> Le samedi 15 juillet 2006 14:41, Patator s'est exprimé de la sorte sur
>> fr.comp.os.linux.debats :
>>
>>> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
>>> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc

>>
>> Et les macs ?

>
> Ce n'est pas la même chose, vu qu'ils utilisent MacOS X (qui, lui,
> bénéficie de l'accélération 3D) et non un système libre comme Linux.


Pas de bol, je possède un mac qui tourne sous Linux (Slackintosh).

--
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Doug [Linux user #307925] - Slackware RuleZ ;-)
[Pourquoi t'es qui, qu'est ce que tu fais par où ?]
-- Pour me contacter enlever no-spam (2X) --
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Vieux 15/07/2006, 14h17   #40
Patator
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Jerome Lambert wrote:
> Patator a écrit :
> (...)
>> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
>> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc

>
> Ben si, justement. Les utilisateurs pro de DAO/CAO ont bien plus besoin
> de l'accélération 3D que le gamerz de base...


les utilisateurs de DAO/CAO font des films proprio avec du libre....
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Vieux 15/07/2006, 15h32   #41
Emmanuel Florac
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Le Sat, 15 Jul 2006 15:17:50 +0200, Patator a écrit:

>
> les utilisateurs de DAO/CAO font des films proprio avec du libre....


Et si on veut utiliser une carte nVidia sous OpenBSD ou autre, on est
chocolat.

--
on passe la moitié de son temps à refaire ce que l'on n'a pas eu le
temps de faire correctement.
Loi de Myers.

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Vieux 16/07/2006, 11h09   #42
Jerome Lambert
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Doug713705 a écrit :
> Le samedi 15 juillet 2006 14:55, Jerome Lambert s'est exprimé de la sorte
> sur fr.comp.os.linux.debats :
>
>> Doug713705 a écrit :
>>> Le samedi 15 juillet 2006 14:41, Patator s'est exprimé de la sorte sur
>>> fr.comp.os.linux.debats :
>>>
>>>> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
>>>> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc
>>> Et les macs ?

>> Ce n'est pas la même chose, vu qu'ils utilisent MacOS X (qui, lui,
>> bénéficie de l'accélération 3D) et non un système libre comme Linux.

>
> Pas de bol, je possède un mac qui tourne sous Linux (Slackintosh).


Ben, un Mac, par définition, ça tourne sous MacOS X. Sinon c'est une
machinne PPC ou Intel...
  Réponse avec citation
Vieux 16/07/2006, 11h33   #43
Doug713705
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Le dimanche 16 juillet 2006 12:09, Jerome Lambert s'est exprimé de la sorte
sur fr.comp.os.linux.debats :

> Ben, un Mac, par définition, ça tourne sous MacOS X. Sinon c'est une
> machinne PPC ou Intel...


De nos jour les PCs aussi peuvent tourner sur macOS X.

Les définitions ça se révisent ;-)

--
@+
Doug [Linux user #307925] - Slackware RuleZ ;-)
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Vieux 16/07/2006, 12h16   #44
Patator
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Emmanuel Florac wrote:
> Le Sat, 15 Jul 2006 15:17:50 +0200, Patator a écrit :
>
>> les utilisateurs de DAO/CAO font des films proprio avec du libre....

>
> Et si on veut utiliser une carte nVidia sous OpenBSD ou autre, on est
> chocolat.
>

les drivers existent pour linux,solaris,freebsd c'est déja pas mal

rappelle toi la voodoo sous xfree au debut...
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Vieux 16/07/2006, 13h47   #45
Jerome Lambert
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Doug713705 a écrit :
> Le dimanche 16 juillet 2006 12:09, Jerome Lambert s'est exprimé de la sorte
> sur fr.comp.os.linux.debats :
>
>> Ben, un Mac, par définition, ça tourne sous MacOS X. Sinon c'est une
>> machinne PPC ou Intel...

>
> De nos jour les PCs aussi peuvent tourner sur macOS X.


Oui, et?

> Les définitions ça se révisent ;-)


Ben non. Une machine comme un Mac, c'est l'association entre un OS et
une plate-forme matérielle, toutes les deux siglées Apple dans le cas
présent. Il fut un temps où ce genre d'association était courante, style
Amiga, Atari, Acorn et autres Silicon Graphics. Le "PC" est d'ailleurs
une des rares "architectures" où l'OS n'est pas fourni par le
constructeur du matériel.

Et puis, comme le dis L. Torvalds:
"My main machine these days is a dual 2GHz G5 (aka PowerPC 970) - it's
physically a regular Apple Mac, although it obviously only runs Linux,
so I don't think you can call it a Mac any more "
http://www.zdnet.com.au/news/soa/Tor...9183867,00.htm

;-)
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Vieux 16/07/2006, 15h45   #46
Emmanuel Florac
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Le Sun, 16 Jul 2006 13:16:17 +0200, Patator a écrit:

>
> les drivers existent pour linux,solaris,freebsd c'est déja pas mal


En attendant j'ai acheté une radeon 9250, comme ça je pourrai utiliser
un driver libre ET avoir la 3D.

--
A thing of beauty is a joy forever.
J. Keats.

Ah! Singe débotté, hisse un jouet fort et vert!
Marcel Bénabou.

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Vieux 16/07/2006, 18h12   #47
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On Sun, 16 Jul 2006, Jerome Lambert wrote:

> Doug713705 a écrit :
>> Le samedi 15 juillet 2006 14:55, Jerome Lambert s'est exprimé de la sorte
>> sur fr.comp.os.linux.debats :
>>
>>> Doug713705 a écrit :
>>>> Le samedi 15 juillet 2006 14:41, Patator s'est exprimé de la sorte sur
>>>> fr.comp.os.linux.debats :
>>>>
>>>>> les autres architectures sont professionnelles ,pas besoin
>>>>> d'acceleration,pour monsieur tout le monde c'est pc
>>>> Et les macs ?
>>> Ce n'est pas la même chose, vu qu'ils utilisent MacOS X (qui, lui,
>>> bénéficie de l'accélération 3D) et non un système libre comme Linux.

>>
>> Pas de bol, je possède un mac qui tourne sous Linux (Slackintosh).

>
> Ben, un Mac, par définition, ça tourne sous MacOS X. Sinon c'est une machinne
> PPC ou Intel...


Ah bon ? Donc quand on utilise bootcamp pour booter windows, magiquement,
la machine passe de l'état de "mac" à "machine intel" ?

--
"Je deteste les ordinateurs : ils font toujours ce que je dis, jamais ce
que je veux !"
"The obvious mathematical breakthrough would be development of an easy
way to factor large prime numbers." (Bill Gates, The Road Ahead)
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