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Jouer au Loto

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Vieux 14/09/2007, 21h10   #51
Thomas Harding
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Jouer au Loto

Le 09-09-2007, fred1599@gmail.com <fred1599@gmail.com> a écrit:
> Pour grille1
> Créer ma liste de numéros (liste1)
> Prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49
> Répéter "prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49" 6 fois
> Mettre les 7 numéros dans liste1


Tu remets le numéro en jeu une fois qu'il a été tiré ?

--
Thomas Harding
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Vieux 16/10/2007, 16h26   #52
Bean
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Jouer au Loto

On 9 sep, 21:20, fred1...@gmail.com wrote:
> Bonjour,
>
> J'aimerais apprendre la notion de classes.
>
> Pour cela j'aimerais créer un petit fichier "py" me permettant de
> tirer au sort 7 numéros sur 4 grilles.
>
> Voila comment je vois les choses simples pour le moment, on affinera
> ensuite.
>
> J'aurais 4 classes, 1 classe pour chaque grille, que je nommerais
> grille1, grille2, grille3 et grille4.
>
> Pour grille1
> Créer ma liste de numéros (liste1)
> Prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49
> Répéter "prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49" 6 fois
> Mettre les 7 numéros dans liste1
>
> Pour grille2
> Idem grille1
>
> Merci de m'aiguiller sans me donner la réponse, j'aimerais penser
> comme vous, et ne pas recopier betement sans comprendre vos codes.
>
> Question 1 : Est-ce que créer une classe grille est concevable est
> correct, sachant que j'imagine ma classe comme un objet?
>
> Question 2 : Dans ma façon de penser, est-ce correct ou non? Merci de
> m'aider à travailler sur python
>
> A bientot
>
> Je reviens demain soir, vous répondre.
>
> Bye


Attention à ton vocabulaire, tu mélanges la notion de classe et la
notion d'objet (instances de classe), quand tu écris "J'aurais 4
classes, 1 pour chaque grille. ". J'imagine que tu veux dire que tu as
une classe (la classe Grille) et des instances de cette classe appelée
grille1, ..., grille4. Essaie quand tu conçois tes classes de
minimiser la taille de ton code (pas de redondance).
Bonne programmation. Au revoir...

  Réponse avec citation
Vieux 16/10/2007, 16h26   #53
Bean
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Jouer au Loto

On 9 sep, 21:20, fred1...@gmail.com wrote:
> Bonjour,
>
> J'aimerais apprendre la notion de classes.
>
> Pour cela j'aimerais créer un petit fichier "py" me permettant de
> tirer au sort 7 numéros sur 4 grilles.
>
> Voila comment je vois les choses simples pour le moment, on affinera
> ensuite.
>
> J'aurais 4 classes, 1 classe pour chaque grille, que je nommerais
> grille1, grille2, grille3 et grille4.
>
> Pour grille1
> Créer ma liste de numéros (liste1)
> Prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49
> Répéter "prendre 1 numéro au hasard entre 1 et 49" 6 fois
> Mettre les 7 numéros dans liste1
>
> Pour grille2
> Idem grille1
>
> Merci de m'aiguiller sans me donner la réponse, j'aimerais penser
> comme vous, et ne pas recopier betement sans comprendre vos codes.
>
> Question 1 : Est-ce que créer une classe grille est concevable est
> correct, sachant que j'imagine ma classe comme un objet?
>
> Question 2 : Dans ma façon de penser, est-ce correct ou non? Merci de
> m'aider à travailler sur python
>
> A bientot
>
> Je reviens demain soir, vous répondre.
>
> Bye


Attention à ton vocabulaire, tu mélanges la notion de classe et la
notion d'objet (instances de classe), quand tu écris "J'aurais 4
classes, 1 pour chaque grille. ". J'imagine que tu veux dire que tu as
une classe (la classe Grille) et des instances de cette classe appelée
grille1, ..., grille4. Essaie quand tu conçois tes classes de
minimiser la taille de ton code (pas de redondance).
Bonne programmation. Au revoir...

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