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Re: GC error ?

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Vieux 21/02/2008, 20h51   #1
Yukihiro Matsumoto
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: GC error ?

Hi,

In message "Re: GC error ?"
on Fri, 22 Feb 2008 05:17:03 +0900, "Rick DeNatale" <rick.denatale@gmail.com> writes:

|Yes, and it also suffers from two facts that make it perform
|sub-optimally on a virtual memory system (i.e. just about any system
|these days)
|
|1) It fails to compact the live objects
|2) It pretty much is guaranteed to visit every memory page at least
|twice per GC cycle.

Indeed, we need two visits (one write to mark live objects/one read to
sweep dead objects) per GC. But using bitmap marking technique[1],
objects visit can be reduced to one.

[1] http://izumi.plan99.net/blog/index.p...iendly-part-7/

There's an algorithm named "mostly copying GC" to address the former
"fact", but it is too complex for us to implement.

matz.

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Vieux 21/02/2008, 21h18   #2
Daniel Berger
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: GC error ?



On Feb 21, 1:51=A0pm, Yukihiro Matsumoto <m...@ruby-lang.org> wrote:
> Hi,
>
> In message "Re: GC error ?"
> =A0 =A0 on Fri, 22 Feb 2008 05:17:03 +0900, "Rick DeNatale" <rick.denat...=

@gmail.com> writes:
>
> |Yes, and it also suffers from two facts that make it perform
> |sub-optimally on a virtual memory system (i.e. just about any system
> |these days)
> |
> |1) It fails to compact the live objects
> |2) It pretty much is guaranteed to visit every memory page at least
> |twice per GC cycle.
>
> Indeed, we need two visits (one write to mark live objects/one read to
> sweep dead objects) per GC. =A0But using bitmap marking technique[1],
> objects visit can be reduced to one.
>
> [1]http://izumi.plan99.net/blog/index.php/2008/01/14/making-ruby%e2%80%9..=

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