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JPEG library

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Vieux 10/12/2007, 10h57   #1
derWolf
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut JPEG library

Hi all! I have problem please me to find answer.

I have images and data files (models, scenes, materials etc) in my
simple Open GL game written for Borland C++ 5.02 compiler. I need to
compress images to jpeg or other format (but I don't now what and how
to use for loading of these images) or (very good idea) put them all
in rar or zip archive - how to do this I don't now too. Now image
loading is realised via GL AUX library, which is very old and used
only for function auxDIBImageLoad, I want to now the other way to load
at least BMP images. me how to do this.

PS: Sorry for my bad english
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Vieux 10/12/2007, 12h40   #2
Ron AF Greve
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Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: JPEG library

Hi,

"derWolf" <immortalcoder@gmail.com> wrote in message
news:0d80ea52-178b-4d3a-8ccc-6c1c7ff909e3@s8g2000prg.googlegroups.com...
> Hi all! I have problem please me to find answer.
>
> I have images and data files (models, scenes, materials etc) in my
> simple Open GL game written for Borland C++ 5.02 compiler. I need to
> compress images to jpeg or other format (but I don't now what and how
> to use for loading of these images) or (very good idea) put them all
> in rar or zip archive - how to do this I don't now too. Now image
> loading is realised via GL AUX library, which is very old and used
> only for function auxDIBImageLoad, I want to now the other way to load
> at least BMP images. me how to do this.
>
> PS: Sorry for my bad english



Usually it involves downloading the src looking for a visual studio project,
opening that with VS and compiling everything to a library. First download
the source read any readme's install's etc.

Then to use it.
Did you read the rest of the docs?

http://www.ijg.org/files/


Regards, Ron AF Greve

http://www.InformationSuperHighway.eu


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