PHWinfo banniere

Titres
PORTAIL ANNUAIRE ARTICLES COMPARATEUR HÉBERGEURS DEVIS FORUMS RÉDUCTEUR D'URL
Précédent   PHWinfo > Forums Hébergement > Forum Serveur - Sécurité et techniques > fr.comp.os.unix > Cross-compile Linux/*BSD
S'inscrire FAQ Membres Recherche Messages du jour Marquer les forums comme lus
fr.comp.os.unix Système UNIX.

Cross-compile Linux/*BSD

Réponse
 
LinkBack Outils de la discussion
Vieux 03/04/2006, 16h03   #1
Delf
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Cross-compile Linux/*BSD

Bonjour.

J'ai écris un programme C qui fonctionne sous Linux et *BSD.

Ce programme contient des sections :

#ifdef LINUX
....
#endif // LINUX

#ifdef NETBSD
....
#endif

#ifdef FREEBSD
....
#endif

etc.

car j'utilise des appels systèmes qui ne fonctionnent que selon l'OS.

Pour compiler, j'utilise par exemple la commande suivante :

gcc -o upclient main.c -Wall -DFREEBSD

Mon problème actuel est que je dois compiler sous chaque OS... donc
j'utilise qemu pour les émuler le temps de compiler.

Second problème, si je compile sous FreeBSD 6.x, le binaire ne
fonctionnera pas sous la 4.x voire la 5. Idem pour NetBSD et OpenBSD.

Bref, je ne vais pas installer tous les OS pour compiler une source.

Ma question, y a-t-il moyen de compiler une bonne fois pour toute le
source (sous FreeBSd par ex) et qu'il fonctionne sous n'importe quel
Unix/Linux par la suite ?

Merci d'avance.

--
Delf
  Réponse avec citation
Vieux 03/04/2006, 16h57   #2
Nicolas George
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Delf wrote in message <44313985$0$9636$636a55ce@news.free.fr>:
> Ma question, y a-t-il moyen de compiler une bonne fois pour toute le
> source (sous FreeBSd par ex) et qu'il fonctionne sous n'importe quel
> Unix/Linux par la suite ?


Non. Les OS que tu as cités peuvent tourner sur différentes architectures,
c'est une fin de non recevoir à l'espoir d'avoir un binaire universel.

La solution normale à ce problème, c'est de distribuer le code source.
  Réponse avec citation
Vieux 03/04/2006, 17h35   #3
Jean-Marc Bourguet
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Delf <none@none.org> writes:

> Ma question, y a-t-il moyen de compiler une bonne fois pour toute le source
> (sous FreeBSd par ex) et qu'il fonctionne sous n'importe quel Unix/Linux
> par la suite ?


Non. Le plus proche serait de compiler vers autre chose que de
l'assembleur, une machine virtuelle. Mais alors tu te retrouves avec
le probleme de t'assurer que la machine virtuelle est presente sur tes
cibles d'une part, et avec la bonne version d'autre part :-) (Note que
la machine virtuelle peut etre un sous-ensemble de perl ou de sh).

Plutot que de compiler sous un emulateur, tu peux aussi t'installer
des compilateurs croises. C'est vraissemblablement plus difficile a
mettre en place la premiere fois, mais les perfs de compilation
devraient etre meilleures.

A+

--
Jean-Marc
Site de usenet-fr: http://www.usenet-fr.news.eu.org
  Réponse avec citation
Vieux 03/04/2006, 19h06   #4
Harpo
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Delf wrote:

>
> Mon problème actuel est que je dois compiler sous chaque OS... donc
> j'utilise qemu pour les émuler le temps de compiler.
>
> Second problème, si je compile sous FreeBSD 6.x, le binaire ne
> fonctionnera pas sous la 4.x voire la 5. Idem pour NetBSD et OpenBSD.
>
> Bref, je ne vais pas installer tous les OS pour compiler une source.
>
> Ma question, y a-t-il moyen de compiler une bonne fois pour toute le
> source (sous FreeBSd par ex) et qu'il fonctionne sous n'importe quel
> Unix/Linux par la suite ?


J'ai peur que cela ne soit pas si simple...

Sauf erreur, c'est au moment de l'installation de gcc que celui-ci doit
être batit pour une plateforme cible, du moins du point de vue
matériel,
voir http://www.nongnu.org/thug/cross.html

Si c'est un problème d'OS seulement, je crois qu'il y a des formats de
sortie difféents possibles. Mais je ne connais pas, peut-être qu'en
gogolisant...
De toute manière, dans le meilleur des cas, il faudra 1 compile par
objet exécutable, avec écentuellement un gcc différent par plateforme
cible.

Je ne suis pas sûr d'avoir é...

--
http://harpo.free.fr/
  Réponse avec citation
Vieux 04/04/2006, 08h17   #5
Delf
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Jean-Marc Bourguet a écrit :

> Non. Le plus proche serait de compiler vers autre chose que de
> l'assembleur, une machine virtuelle. Mais alors tu te retrouves avec
> le probleme de t'assurer que la machine virtuelle est presente sur tes
> cibles d'une part, et avec la bonne version d'autre part :-) (Note que
> la machine virtuelle peut etre un sous-ensemble de perl ou de sh).


Inconcevable :\

> Plutot que de compiler sous un emulateur, tu peux aussi t'installer
> des compilateurs croises. C'est vraissemblablement plus difficile a
> mettre en place la premiere fois, mais les perfs de compilation
> devraient etre meilleures.


La compilation ne prend que quelques secondes, le problème, c'est tous
ces OS :\

--
Delf
  Réponse avec citation
Vieux 04/04/2006, 08h18   #6
Delf
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Nicolas George a écrit :

> Non. Les OS que tu as cités peuvent tourner sur différentes architectures,
> c'est une fin de non recevoir à l'espoir d'avoir un binaire universel.


:\

> La solution normale à ce problème, c'est de distribuer le code source.


Pas possible hélas...

--
Delf
  Réponse avec citation
Vieux 04/04/2006, 08h29   #7
Jean-Marc Bourguet
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Delf <none@none.org> writes:

> Jean-Marc Bourguet a écrit :
>
> > Non. Le plus proche serait de compiler vers autre chose que de
> > l'assembleur, une machine virtuelle. Mais alors tu te retrouves avec
> > le probleme de t'assurer que la machine virtuelle est presente sur tes
> > cibles d'une part, et avec la bonne version d'autre part :-) (Note que
> > la machine virtuelle peut etre un sous-ensemble de perl ou de sh).

>
> Inconcevable :\
>
> > Plutot que de compiler sous un emulateur, tu peux aussi t'installer
> > des compilateurs croises. C'est vraissemblablement plus difficile a
> > mettre en place la premiere fois, mais les perfs de compilation
> > devraient etre meilleures.

>
> La compilation ne prend que quelques secondes, le problème, c'est tous ces
> OS :\


Donne plus d'info sur ce que tu veux faire parce que pour le moment,
on ne connait pas le probleme, uniquement la solution qui ne te
convient pas.

Une autre idee dans le vide: faire une couche qui abstrait les
dependances sur l'OS. Ca peut limiter le nombre d'objet a lier a
nombre de couple ABI/architecture. C'est impossible a passer en
dessous sauf a trouver des sous-ensembles commun entre plusieurs ABI.

Une autre idee, utiliser un module de compilation JIT (GNU en avait un
mais si fournir les sources n'est pas une solution...).

A+

--
Jean-Marc
Site de usenet-fr: http://www.usenet-fr.news.eu.org
  Réponse avec citation
Vieux 04/04/2006, 09h47   #8
david
Aucun Avatar
 
Messages: n/a
Hébergeur:
Par défaut Re: Cross-compile Linux/*BSD

Harpo <trashcan@hotmail.com> wrote:
> Delf wrote:
>> Ma question, y a-t-il moyen de compiler une bonne fois pour toute le
>> source (sous FreeBSd par ex) et qu'il fonctionne sous n'importe quel
>> Unix/Linux par la suite ?

>
> Sauf erreur, c'est au moment de l'installation de gcc que celui-ci doit
> être batit pour une plateforme cible, du moins du point de vue
> matériel,
> voir http://www.nongnu.org/thug/cross.html


Oui.

Je produit régulièrement des binaires windows sous linux comme cela.
Et également des binaires ARM.

Il faut au pire compiler un gcc par architecture. C'est l'option --target du
configure de gcc il me semble. Apres avoir bâti la chaine de compilation, il
faut bâtir la glibc pour cette cible également pour pouvoir produire un
executable.

Les mot clés google "cross tool chain" doivent pouvoir aider.

david
  Réponse avec citation
Réponse


Outils de la discussion

Règles de messages
Vous ne pouvez pas créer de nouvelles discussions
Vous ne pouvez pas envoyer des réponses
Vous ne pouvez pas envoyer des pièces jointes
Vous ne pouvez pas modifier vos messages

Les balises BB sont activées : oui
Les smileys sont activés : oui
La balise [IMG] est activée : oui
Le code HTML peut être employé : non
Trackbacks are oui
Pingbacks are oui
Refbacks are oui


Fuseau horaire GMT +1. Il est actuellement 22h11.


Édité par : vBulletin® version 3.7.2
Copyright ©2000 - 2008, Jelsoft Enterprises Ltd.
Search Engine Friendly URLs by vBSEO 3.2.0 RC5 Tous droits réservés.
Version française #16 par l'association vBulletin francophone
PHWinfo est un site Éducation Sans Frontières
Ad Management by RedTyger
©Tous droits réservés par les parties respectives
Page generated in 0,12745 seconds with 16 queries