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Vieux 08/10/2007, 16h26   #1
Souch
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Par défaut Re: Asphyre et DirectX

Réponse donné sur le forum officiel (afterwarp.net), marche impec sous
la 4.x.
@+

Faust a écrit :
> /Après mure réflexion, _Paul TOTH_ a écrit/ :
>> Jean-Luc M. a écrit :
>>> Bonjour,
>>>
>>> Suite à mon message sur DelphiX, j'ai testé les composants Asphyre.
>>>
>>> http://www.afterwarp.net/forum/thread87.html
>>>
>>> J'ai fais un petit bandeau avec texte défilant qui fonctionne très
>>> bien à partir de l'exemple FontsAlt.
>>> Dans mon code je suis tombé sur un bug assez pénible que je n'arrive
>>> pas à corriger. L'exemple fourni provoque le même bug vicieux.
>>>
>>> Quand on lance le programme, et qu'on verrouille le poste avec Ctrl
>>> Alt Suppr, puis qu'on reactive la session en donnant ses infos de
>>> compte Windows, l'affichage du texte disparait, puis l'application ne
>>> sait plus où elle est en est. Il faut bien vérouiller la station puis
>>> retaper ses infos de compte pour provoquer le bug.

>
>> ah oui

>
>> ça fait parti des joyeusetés de DirectX

>
>> tu dois gérer les erreur SURFACE_LOST et je sais plus quoi qui te
>> demande de tout recréer quand il a perdu le contexte de travail

>
> voilà, mais c'est plutôt DEVICE_LOST
>
> dans les versions .Net, ça veut dire qu'il n'y a pas de procédure
> associé aux evenements LostDevice de "jesaisplusquelobjet"
>
>> (ça n'existe pas sous OpenGL :p )

>
>>> Si quelqu'un ici utilise ces composants et a déjà eu ce genre de
>>> problème, ou pourrait me donner une piste, ça me serait très utile.
>>>
>>> Merci d'avance,
>>>
>>> J-L
>>>

>

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