Re: intérêt de buildworld...
Stephane Catteau <steph.nospam@sc4x.net> a écrit :
> Le même que l'intérêt qu'il y a à recompiler le noyau, c'est-à-dire un
> intérêt limité. En fait, la question serait plutôt quel est l'intérêt
> de ne pas refaire le monde en même temps que tu recompiles le noyau ?
Ah bah j'y vais mollo, hein, chaque chose en son temps.
> Etant entendu que ce n'est pas une chose que tu fais tous les mois, et
> encore moins tous les deux jours.
Bien entendu.
> Personnellement, c'est une habitude que j'ai prise. J'installe à
> partir d'une ISO de la bonne version, je configure vite fait pour que
> le système soit utilisable. Un petit coup de cvsup pour mettre les
> sources à jour, dans la foulée puisque j'en suis là, j'en profite pour
> alléger un peu le noyau, et je recompile le tout. Après les machines
> peuvent tourner un an, voir plus, sans mise à jour autre que celles de
> sécurité, et encore lorsqu'elles concerne mon cas de figure.
> Mais bon, c'est vraiment juste histoire d'avoir un système tout frais
> au moment de l'installation, et c'est la seule fois où je le fais.
Ça me plaît bien ;-)
> Recompiler le noyau sans refaire le monde ne peut avoir que des
> conséquences négatives. Ca ne veut pas dire qu'il y en aura, mais s'il
> y en a, elles n'iront assurément pas dans le sens d'un système plus
> stable. Ayant par manque de temps et non support de la carte réseau par
> GENERIC, fait tourner deux semaines une machine avec un noyau et un
> monde qui n'étaient pas synchrone, la seule conséquence que j'ai vue,
> c'était la disparition de procfs. Autant dire que ça ne dérange pasle
> moins du monde.
Ok, je ferai mon monde dès que j'aurai fini de jouer avec vtk5 (si on
peut appeler ça jouer).
Merci donc.
--
Fred.
|